Légy üdvözölve a farkasok ősi területén,miről ember csak kevés tud, és a neve Wolf szirtek!
Ez egy hatalmas hely ahol farkastörvények uralkodnak!
Itt a farkasoknak a falkavezér rangért meg kell küzdeniük! Nem csak szépen nyugodtam megbeszélik.
A nőstényekért is harcolniuk kell, ha kettő vagy több farkas is akarja, nem a nőstény dönti el! Nem kell párjának lennie ahhoz,hogy születhessen kölyke. Persze ez ellen a nőstény védekezhet.
Vannak farkasok,vadászok és prédák.
A prédák is karik,ha megölik és megeszik őket 1 nap múlva újra szerepezhet a préda,mintha semmi sem történt volna vele.
A farkasokat és vadászokat nem ölhetitek meg...
Amíg nincs elég vadász és préda meg vetélytárs el lehet játszani őket,de amikor már lesz elég csak akkor lehet vadászni amikor a préda fent van szerepen, a vadászok is ugyanígy.
Farkasokról
A falkák létszáma: 2-36,de általában 5-9.
A falkák olyan önfenntartó szaporodó egységek, amelyben az egyedek együttműködve, közösen szerzik meg a táplálékot, és közösen nevelik a kölyköket – nemcsak a szülők, de a falka minden tagja, különösen a fiatalabbak.
A falkákban csak a domináms párnak lehet a legtöbb utódja, az alfahímnek akár az összes falkabeli nősténytől is lehet utódja.
Vezérhímet legyengülése (betegség, sérülés stb.) esetén a béta-hím váltja fel.
A falka együttműködésének két, ellentétesen motiváló alapja:
az állandó rivalizálással kialakított rangsor és
Karakterek
Egy tagnak bármennyi karaktere lehet,kivéve farkasból,mert max 1 nőstény és egy hím karaktere lehet.
Minden kari ugyanúgy szerepezhet,nincs több joga a farkas karaktereknek.
A szerepjátéknál minden helyszínhez oda van írva,hogy milyen prédaállatokból van azon a helyen a legtöbb,de más állat is lehet ott.