Légy üdvözölve a farkasok ősi területén,miről ember csak kevés tud, és a neve Wolf szirtek!
Ez egy hatalmas hely ahol farkastörvények uralkodnak!
Itt  a farkasoknak a falkavezér rangért meg kell küzdeniük! Nem csak szépen nyugodtam megbeszélik.     
A nőstényekért is harcolniuk kell, ha kettő vagy több farkas is akarja, nem a nőstény dönti el! Nem kell párjának lennie ahhoz,hogy születhessen kölyke. Persze ez ellen a nőstény védekezhet.        
 
Vannak farkasok,vadászok és prédák. 
A prédák is karik,ha megölik és megeszik őket 1 nap múlva újra szerepezhet a préda,mintha semmi sem történt volna vele.          
A farkasokat és vadászokat nem ölhetitek meg...  
 
Amíg nincs elég vadász és préda meg vetélytárs  el lehet játszani őket,de amikor már lesz elég csak akkor lehet vadászni amikor a préda fent van szerepen, a vadászok is ugyanígy.                
 

Farkasokról

A falkák létszáma: 2-36,de általában 5-9.    
A falkák olyan önfenntartó szaporodó egységek, amelyben az egyedek együttműködve, közösen szerzik meg a táplálékot, és közösen nevelik a kölyköket – nemcsak a szülők, de a falka minden tagja, különösen a fiatalabbak.
A falkákban csak a domináms párnak lehet a legtöbb utódja, az alfahímnek akár az összes falkabeli nősténytől is lehet utódja. 
Vezérhímet legyengülése (betegség, sérülés stb.) esetén a béta-hím váltja fel.
A falka együttműködésének két, ellentétesen motiváló alapja:
 

az állandó rivalizálással kialakított rangsor és

  • Az együttműködés megköveteli:

    az egymást régóta ismerő tagok erős, kölcsönös kötődése.
  • a fejlett szociális intelligenciát,
  • a jó problémamegoldó képességet és
  • a képlékeny, a körülményekhez alkalmazkodó viselkedést.

 

Karakterek

 

Egy tagnak bármennyi karaktere lehet,kivéve farkasból,mert max 1 nőstény és egy hím karaktere lehet. 

Minden kari ugyanúgy szerepezhet,nincs több joga a farkas karaktereknek. 

A szerepjátéknál minden helyszínhez oda van írva,hogy milyen prédaállatokból van azon a helyen a legtöbb,de más állat is lehet ott.

Linkcserék